Nach zwei Jahren physischer Gaming-Abstinenz, öffnen die Kölner Messehallen zwischen dem 24. und 28. August wieder ihre Pforten für die Gamescom. Mit der 2022er Auflage kehrt auch der Indie Arena Booth zurück in die Halle 10.2. Zum zehnjährigen Jubiläum des Gemeinschaftsstandesn präsentieren 122 Spiele-Entwickler aus 32 Ländern ihre Indie Games. Neuer Rekord für das Team von Super Crowd Entertainment, wenn man die beiden vergangenen Digital-Ausgaben der Gamescom außen vor lässt.
Mit 39 Teilnehmern ist ein großer Anteil der anspielbaren Games aus Deutschland. Darunter zählen Indie-Hits wie Dorfromantik oder Super Catboy. 91 der insgesamt 122 vorgestellten Spiele sind zudem erstmals auf dem Indie Arena Booth vertreten und teilweise erstmals überhaupt anspielbar. Ganz anders das dänische Studio Bedtime Digital Games, das indes einen Rekord aufstellt: Ihr Action-Adventure Figment 2: Creed Valley ist das bisher einzige Indie Game, das bei vier Ausgaben des Indie Arena Booths dabei war.
Zudem werden die deutschen Publisher Assemble Entertainment, Application Systems Heidelberg, Daedalic Entertainment und HandyGames vertreten sein.
Die gesamte Teilnehmerliste findet ihr unten.
Indie Arena Booth Hybrid 2022 – Rückkehr des interaktiven MMORPGs
Trotz Rückkehr auf die Hallenflächen der Domstadt, wird der Indie Arena Booth Hybrid namensgebend auch digital stattfinden. Dafür wird abermals das hauseigene interaktive Browsergame auf »gamescom.now« integriert. Messebesucher laufen darin von zuhause aus mit ihren Avataren über die digitalen Messestände und können die Demos der teilnehmenden Indie Games anspielen.
Dieses Jahr labelt das interaktive Messegetummel unter dem Namen »Indie Arena Brawl of Love«. Was genau sich dahinter verbirgt, ist noch unklar. Um dem heimischen Publikum noch ein wenig Abwechslung zu bieten, stellen die Organisatoren wieder ein Livestream-Programm auf Twitch bereit.
Weitere Informationen zum Indie Arena Booth Online auf der Gamescom 2022 erhaltet Ihr auf: indiearenabooth.de/gamescom2022/games.
Teilnehmer des Indie Arena Booth Hybrid auf der Gamescom 2022 (Stand 15.08.2022)
- [I] doesn’t exist – a modern text adventure (LUAL Games)
- A Space for the Unbound (Mojiken Studio)
- Airhead (Octato)
- AK-xolotl (2Awesome Studio)
- Aka (Cosmo Gatto)
- Animal Well (Shared Memory)
- Arcade Paradise (Nosebleed Interactive)
- Arcadia Fallen (Galdra Studios)
- Astrea: Six-Sided Oracles (Little Leo Games)
- Back to the Dawn (Metal Head Games)
- Batora: Lost Haven (Stormind Games)
- Birth (Madison Karrh)
- Blind Fate: Edo no Yami (Troglobytes Games)
- Blueberry (Mellow Games)
- BoundBlades (BoundBlades)
- Brewmaster: Beer Brewing Simulator (Auroch Digital)
- Catch Me! (ByteRockers’ Games)
- Chained Echoes (Matthias Linda)
- Children of Silentown (Elf Games, Luna2 Studio)
- CLeM (Mango Protocol)
- Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly (Toge Productions)
- CULTIC (Jasozz Games)
- DE-EXIT – Eternal Matters (SandBloom Studio)
- Deadlink (Gruby Entertainment)
- Delicious Dungeon (Digital Cauldron)
- Desta: The Memories Between (ustwo games)
- Diluvian Winds (Alambik Studio)
- Dome Keeper (BippinBits)
- Dorfromantik (Toukana Interactive)
- Downhill Legend (SisyFox Studio)
- Duru – A Game About Mole Rats & Depression (Twisted Ramble Games)
- Empires of the Undergrowth (Slug Disco Studios)
- Endling – Extinction is Forever (Herobeat Studios)
- Farewell North (Kyle Banks)
- Figment 2: Creed Valley (Bedtime Digital Games)
- Fling to the Finish (SplitSide Games)
- Flying Neko Delivery (Fractal Phase)
- Frank and Drake (Appnormals Team)
- Gatewalkers (A2 Softworks)
- Gibbon: Beyond the Trees (Broken Rules Interactive Media GmbH)
- GigaBash (Passion Republic Games)
- Goblins of Elderstone (Outerdawn)
- Gori: Cuddly Carnage (Angry Demon Studio)
- Gripper (Heart Core)
- Hamster Playground (We Dig Games)
- Heart of Muriet (CRATR.games / Microtale)
- Highrise City (Fourexo Entertainment)
- Hokko Life (Wonderscope)
- How to Say Goodbye (Florian & Baptiste / ARTE France)
- I Was a Teenage Exocolonist (Northway Games)
- Inkulinati (Yaza Games)
- Jasper and the City of Lights (Rivers and Wine Studios)
- Kona II: Brume (Parabole)
- Kraken Academy!! (Happy Broccoli Games)
- LakeSide (Massive Galaxy Studios)
- Legend of Keepers (Goblinz Studio)
- Leif’s Adventure: Netherworld Hero (OneManOnMars Art & Games e.K.)
- Let Them Trade (Spaceflower)
- Lightyear Frontier (FRAME BREAK)
- Lost Twins (Playdew)
- M.S. Salmon (SoybloQ)
- Mira And The Legend Of The Djinns (Little Knight Games)
- Mirror Forge (MystiveDev)
- Moviehouse (Odyssey Studios)
- NEEDY STREAMER OVERLOAD (WSS playground)
- ODDADA (Sven Ahlgrimm, Mathilde Hoffmann)
- One Last Breath (Moonatic Studios)
- OPUS: Echo of Starsong – Full Bloom Edition (SIGONO)
- ORX (johnbell)
- Outbreak Island (Tiny Magicians)
- Paper Trail (Newfangled Games Ltd.)
- Passing- A Tailwind Journey (Studio Windsocke)
- Paws and Leaves – A Thracian Tale (grownarts)
- Please, Touch The Artwork (Thomas Waterzooi)
- Potion Tycoon (Snowhound Games)
- Power Chord (Big Blue Bubble)
- PRIM (Common Colors)
- Project Morph (THREAKS GmbH)
- Project Timi: Sasha’s Curse (Ephemeral Cube)
- ProtoCorgi (Kemono Games)
- Rain World: Downpour (Videocult)
- Rising Lords (Argonwood)
- Roboquest (RyseUp Studios)
- Rosewater (Grundislav Games)
- Saga of Sins (Bonus Level Entertainment)
- Sandwalkers (Goblinz Studio)
- School of Magic (PartTimeIndie)
- Shadows of Doubt (ColePowered Games)
- Soulitaire (Beardshaker Games)
- Spookware (Beeswax Games)
- Sucker For Love: First Date (Akabaka)
- Super Catboy (Pixelpogo)
- Terraformers (Asteroid Lab)
- The Fabulous Fear Machine (Fictiorama Studios)
- The Last Worker (Wolf and Wood & Oiffy)
- The Orphan: A Pop-UP Book Adventure (Besworn Games)
- The Past Within (Rusty Lake)
- The Plague Doctor of Wippra (electrocosmos)
- The Riftbreaker (EXOR Studios)
- The Siege and the Sandfox (Cardboard Sword)
- The Time I Have Left (GROUND Game Atelier)
- The Unliving (RocketBrush Studio Ltd.)
- The Wandering Village (Stray Fawn Studio)
- The Wreck (The Pixel Hunt)
- Tin Hearts (Rogue Sun)
- Tiny Troopers Global Ops (Epiphany Games)
- To the Stars (Stellar Cartography Interactive)
- Unrailed! (Indoor Astronaut)
- Unsteakables (Anteater Games GmbH)
- Verne: The Shape of Fantasy (Gametopia)
- We Stay Behind (Backwoods Entertainment)
- What The Bat? (Triband)
- Wild Woods (Octofox)
- Witchtastic (Red Fur Games)
- X4: Tides of Avarice (Egosoft)
- XEL (Tiny Roar)
- You Suck at Parking (Happy Volcano)
- ZERO Sievert (CABO Studio)
Publisher-Stände
- Assemble Entertainment
- Application Systems Heidelberg
- Daedalic Entertainment
- HandyGames
Was ist der Indie Arena Booth?
Der Indie Arena Booth ist ein Gemeinschaftsstand aus Indie-Entwicklern, organisiert von Super Crowd Entertainment, der erstmals auf der Gamescom 2013 als Aussteller vertreten war. Das Lineup des Standes besteht aus kuratierten Titeln, das im Rahmen eines Bewerbungsverfahrens von den Organisatoren ausgewählt wird. Der Indie Arena Booth hat mittlerweile Ableger auf unterschiedlichen Events in Deutschland – unter anderem auf der DreamHack und der MAG.
