Firewatch angekündigt

Firewatch cover

Der bisher unbekannte Entwickler Campo Santo kündigte auf der PAX 2014 den Indietitel Firewatch an. Ab 2015 soll man in den Wäldern Wyomings ausschau nach Feuer halten können.

Das ganze klingt bisher lediglich wie eine nicht gerade spaßige Simulation, die es schon zu Hauf vor allem auf dem deutschen Markt gibt, doch hinter dem Spiel steckt ein interessantes Konzept. Einer der Gründe, warum der Titel auf der PAX für so großes Aufsehen sorgte ist die Besetzung im bisher unbekannten Entwicklerstudio Campo Santo. Die hier arbeitenden Entwickler waren auch schon an mehreren anderen großen Titeln wie Mark of the Ninja, Brutal Legend, The Cave, Bioshock II, und The Walking Dead: Season 1 beteiligt.

Doch auch der Trailer macht neugierig auf mehr. Darin werden einige der Features von Firewatch gezeigt.

Das einzigartige an diesem Spiel ist, dass der Spieler nicht alleine spielt, aber auch keinen direkten Kontakt zum Mitspieler hat. Die Kommunikation zwischen dem Spieler (Henry) und seiner Vorgesetzten findet nur über Funk statt. Dabei soll es sich allerdings nicht nur um 0815 Nachrichten nandeln die wir schon aus den Kampagnen jedes X-beliebigen Shooters kennen, über das Erlebte und den Funkkontakt wird laut den Entwicklern die gesammte Story erzählt.

Die Handlung lässt sich grob damit zusammen fassen, dass Henry versucht sein Leben auf die Reie zu bekommen und deswegen einen Job als Feuerwache in einem Nationalpark in Wyoming annimmt. Dabei erwartete er von diesem Job wohl anderes als es sich für ihn ergibbt.
Mehr Informationen möchten die Entwickler auf ihrer Hompage allerdings nicht bekannt geben.